响学业。
所以老师建议裴谦大三实习的时候,再拉起一个制作组进行制作。
但裴谦向来想到就去做。
学院既然大三支持。
那自己大二就可以开始筹备。
这样等大三了,也能更快的推出游戏。
于是,裴谦凭借着自己的名头,在游戏专业直接拉了一个制作组,开始做前期筹备工作。
比如剧本创造,人物设计,玩法设计,世界观等等。
因为裴谦之前就证明过自己。
外加之前制作《糟糕,我被美女包围了这款游戏》,不少学生都分到了不少钱,也不缺钱。
所以跟着裴谦干的不少。
让裴谦很轻易就拉出了一个项目组。
而游戏里异兽宠物的外形,需要抽奖才能出来的宠物皮肤,还有各种形态的模样,亦或是宠物日常,攻击,生产时候的动作设计。
裴谦则是找到了动漫专业的学生。
虽说有山海经作为原型。
但山海经里面的形象显然也不适合照搬过来,会吓到小朋友的。
所以需要专业的美术设计,让异兽的形象变得要么可爱,要么帅气,要么粉嫩。
总之得有吸引人的地方。
毕竟宝可梦这款游戏能火,除了跟IP塑造有关系之外。
最主要的原因,还是里面的宠物足够可爱。
如果宠物特别难看,那必然不可能有现在的粉丝量。
所以裴谦找动漫专业的学生设计外观,以保证质量。
当然,这显然是不给钱的,先欠着。
等大三项目审批了,钱下来了再发工资。
等游戏制作出来上市销售后,还会根据销售跟所有人分奖金。
而动漫专业的不少学生,在听完裴谦介绍这个游戏后,也是觉得大有可为。
所以甘愿被裴谦暂时白嫖的人不少。
就这样,裴谦在没有学院拨款的情况下。
就在大二接近搞定了游戏的一半。
叶辰在得知这个消息后,都是感慨万千。
这个裴谦,还真是个天才。
搞游戏都有点屈才了。
去干化妆品直销,裴谦估计能有更优秀的表现。
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