容很快的锁定了下来。
红色方QG:泰坦,盲僧,维克托,维鲁斯,布隆。
蓝色方Snake:凯南,挖掘机,泰隆,德莱文,锤石。
双方正常上线,全针S7的野区做了极大的改动。
通过增加了小型野怪的刷新时间,从而变相削弱了野区的经验和经济,并且增加了野区经验补偿机制,想把上个版本总是沉迷在野区刷野的打野赶出野区去做事。同时也让刷野满的节奏型打野能更舒服。
最为关键的就是他们将魔沼蛙和石甲虫的初始刷新时间进行了延后。
从而让版本主流从上个版本的魔沼蛙开和石甲虫开重新回归到了buff开局。
Snake的德莱文要第一时间抢夺线权,于是ning选择上半区蓝buff单开,从上往下刷,同时也防止着一个QG卡着时间点利用布隆换野区。
而QG这边虽然手握布隆和盲僧这样的一级团猛男,但却很怂的没有进snake的野区。
“这不进野区?”陈天祥大概是在LCK打顶级对局打太多了。
此刻惊讶着QG的选择。
明明,如果最正确的方式就是仗着布隆和盲僧的前期强势进来换野区的,从而让挖掘机被迫的呆在上半区,也能很大程度的限制德莱文。
有Doinb在,不应该不知道这个道理,他一直是用脑子玩游戏的。
但想了想,肯定是QG的下路组怂了想稳着来。
想到这里,陈天祥都不由得有点可怜现在的Doinb了,比起rooike,他孤儿院长的名号还要更确切。
也难怪17年夏天队伍改成JDG后,会被打到拿了首胜就哭鼻子的程度。
说起来,那一场Doinb的首胜好像还就是赢的Snake。
可惜,现在的Sanke,已经不再是你有机会能赢的队伍了。
Doinb一上线就开始利用长手疯狂压制。
他天赋选择了冥火之触,同时也带出了TP。
Doinb相当能理解陈天祥那套四包二的游戏思路,如果不是受限于队友,他或许也会想尝试那种游戏方式。
可没办法。
如果QG中野当初没有决裂,队伍没有散开,自己下路还是UZI,打野还是那个人的话,或许会是另外一个结局吧。
人是没办法回到过去的,他只能依靠他的理解通过强压中路,从而限制陈天祥最擅长的那套游走玩法。
而陈天祥这一场没有带TP,而是选择点燃,这让Doinb更加确认了自己的玩法。
男刀身板不可能像是泰坦那样能抗着兵线强行推塔。
只要将陈天祥锁在中路,他没有TP去隐越边线。
那只要拖住了,对面这么极端的前期阵容,到了后期自然就给他们以弱胜强的空间。
Doinb一级学E,一个刁钻弧度同时E中陈天祥和小兵,E陈天
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