到的效果竟和深渊魔眼差不多,把在场数十名魔法种族牵制得难以脱身。
正常大小只有半米高的小石头,则利用脚下的大地成功构筑更为庞大的身躯,化作三到四米高的巨人,以感受不到痛觉、且能无限再生的身体对目标迎头重击。
如果魔炎契约者留在这儿,大概能把当年大魔法师制作的山巨人、毁灭教内疑似灾煞的山巨人原型,联系到这伪元素之灵身上。
毕竟无名当年创造这尊伪元素之灵时就是按照山巨人等原理和传说来做,只是效果比大魔法师差了许多,别提几百年前吵得沸沸扬扬的【陆地巨兽】传说。
不过要承认的是,几个小石头此刻爆发出的战力完全不弱于正常火焰巨人状态的镇魔者肉身力量。
除了不能冒火灼烧敌人外,每一拳造成的伤害能足以轰杀一名持盾的人类精锐。
更让魔法种族们骂娘的是,除了狰的音波攻击能影响、摧毁小石头的岩石之躯,其他像毒液、火焰等魔法根本奈何不了这石头。
唯有凭借肉身力量和冰冷岩石对拼,才能以反震得肉疼为代价暂时“肢解”随时能重生的小石头。
找不到要害的智力就是这么着急。
至于融合了元素的伪元素之灵,当然属水元素和风元素最为耀眼。
前者不仅能做到调集空气里的水分、凝聚成有效高压武器对目标进攻,连目标体内水分都能做到一定程度的摄取,令敌人渐渐脱力。
当然,摄取水分的效果对魔力量越高的目标效果越差,对上朱厌等高威胁种族基本无用。
配合末日雷匣释放出的雷电,水元素倒是能暂时化作带电的“雷元素”,所过之处皆被闪电炙烤。
而风元素作战方式更为简单粗暴。
可能来西方的这几天措辞看到军神风架使用权能,动不动掀起一道狂风席卷全场,让作为风元素的它内心十分向往这种攻击模式。
于是对上敌人时瞬间爆发体内能调用的魔力,原地升起不亚于军神随手刺出的小型风暴,将体型较轻的魔法种族直接吹飞到空中。
顺带一提,由于全部用于特化风的强度,以前常用凝聚风刃的手段没精力实现。
风元素的作战方式纯粹是给予其他敌人心理压迫,伤害则全部由落地造成的自然伤害为标准。
三位半镇魔者原本以为伪元素之灵的支援只是锦上添花,主要战斗必须自己去搏杀。
没想到这群小家伙一出手,展现出完全不弱于没开启限制时普通攻击的镇魔者战力,凭对面一半数量就将局势牢牢控制。
果然不愧是活了几百年的无名大人!
试想再给无名大人几十年时间,批量生产出更多类似的伪元素之灵,岂不是能值班世上所有镇魔者,提前步入退休生活?
再说了,这些伪元素之灵按照无名前辈说法只处于“孩提”时
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