2)第125章 选灵种特效,秘境资格_我在全职法师中打游戏
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  魔法,无法被灵种强化,不然李文一定会给它用最顶级的灵种,这就叫有钱任性。

  光系的合成灵种李文早就想好了,直接选择两个3倍威力的鸠阳,这个灵种特效性价比最高,对光系法师的提升比魂种还猛。

  晋升精英猎人之后,猎人声望商城解锁的新商品就是灵种特效,七大元素系二十多个灵种特效,李文可以随意选择。

  灵种形成的条件极其苛刻,威力跟灵种特性也有很大的随机性,并不是什么人都能买起的。

  用灵种碎片合成的白板灵种,只增加魔法威力却没有灵种特效,实际效果也是天差地别的。

  就拿光系合成灵种鸠阳为例,李文炼化三倍威力的极品灵种。

  魔法基础威力增加三倍,魔法的体量就会增加三倍。

  而鸠阳的灵种特效是增加3到5倍的魔法体量,这点根据灵种的炼化程度各不相同。

  灵种特效增加的魔法体量,直接影响光系魔法威力,魔法成型效果跟魔法溅射范围都得到巨大提升。

  魔法的基础威力越强,灵种的威力加成就越高,炼化的灵种特效收益越高,最终形成的魔法威力就越恐怖。

  四倍威力的基础魔法,加上三倍威力的极品灵种,再加上鸠阳灵种3~5倍的体量加成,最终的魔法威力将会是一个质变。

  越来越多的光系法师,都选择3倍威力的极品灵种。

  经过验证鸠阳灵种的特效非常出彩,展现出来的实际效果远超魂种,这也是光系合成灵种供不应求的主要原因。

  炼化了极品的鸠阳灵种,李文光系魔法的战斗力飙升,生命安全也有了保障。

  火系跟风系的灵种特效各有利弊,让李文纠结了好久。

  火系的灵种特效有三种,分别是熔焱、玫炎、爆炎三种。

  这三个灵种特效各有特色,熔焱是让火系魔法有岩浆的效果,持续时间更持久。

  玫炎的灵种特效增加了火系魔法的温度,增加魔法的穿透力。

  李文喜欢效果更加狂暴的爆炎,它强化了火系魔法的爆炸效果,更直观的增加了火系魔法的破坏力。

  风系的灵种特效也有三种,李文选了一个名叫钢刃的灵种特效,它增加风系魔法的韧性。

  一下炼化了六个极品灵种,李文的实力再次暴增数倍,腰板硬了底气也足了。

  …

  秘境探索的日期确定下来,各方势力暗流涌动,都想趁机获得更多好处,都给慕容世家施压,要求派遣高阶战力保护新一代的青年发法师的安全。

  新一代的法师是家族的根基,生命安全不容有失,慕容世家又不能保证每个人的生命安全。

  大家都心知肚明,慕容世家出动的高阶战力只是确保他们自身的利益,不会顾及其他法师的安危。

  禁止高阶以上的法师进入秘境,也是不想其他人分享上古秘境这块蛋糕。

  对外开放开放秘境探索权,是想白嫖一些低级打手,帮他们减轻秘境探索的负担,清除一些低级炮灰。

  上古秘境是一处上古战场,交战双方都有数十万大军,因此慕容世家之前的几次探索都无功而返。

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