时的余地更大。
总共十多处洞府的福地,面积不大,这却是仙山首轮公开稳定地展示实力。
这不是要去几个时辰就要离开的路边摊。
也不是能维持几天,却很少有人能进入万事屋。
更不是仅限每日一次,时间短暂的洞府之基投影。
洞府福地,全天十二时辰,永久存在。
进入其中的人,尤其是第三轮强者无不大受震撼,旋即欣喜若狂。
因为他们实力足够强,对内外的感知极为敏锐。
仅是小茅屋提供的庇护功能,就能屏蔽遍布大武的异类魂源。
异类魂源对他们身体好处巨大,坏处是精神会受其干扰,甚至被侵染。
虽不至于像普通人那般,被转化成妖诡,却会让第三轮的修炼困难重重。
心神、精神、意志等关乎武夫前途,却又没太多提升的途径方法。
异类魂源的干扰还给人添加了一层负面状态,增加修炼难度。
那进入福地隔离掉这负面状态,修炼速度自然增加。
对于一二轮武夫,这点增加没那么重要。
但对进入第三轮的强者却是百尺竿头,凭空进了一步。
卡在某些关口上的人,就因为这一小步,迈过了关口,进入新天地。
事实上随着福地一一现世,在其中晋升二轮武夫人数极多,但其难度不大。
晋升武尊则难度极高,数量极少。
这二者还需长期数据统计,才能有较为准确的结论。
但有福地的城池晋升的武宗数量不少,有时一天就有好几人,明显高出没有福地的城池。
因此,大致可以推断福地能明显促进武夫的实力提升。
这对弱势方的大武人无疑是个好消息,北漠城的一群武疯子差点没乐成真疯子。
他们最初就是想着提升实力,才跋涉千里万里,跑到北漠。
结果北漠不光有极其充裕的修炼物资奖励,现在连修炼宝地都出来了。
而且,始终在一庭四国里独树一帜的苏玉楼再次领先全大武,火速推出战功换福地修炼时间的福利。
任何人付出一定数量的战功,就可以进入北漠福地修炼一次。
这个战功的要求不低不高,避免了太多人排队,等待时间过长,又不至于被第三轮强者完全垄断使用权。
区别仅是第三轮强者排队时间短,一二轮武夫排队时间长。
本来一二轮武夫最重要的也是积累、打磨血气,多吃宝药和异种食材的性价比最高。
只有到了二轮六转圆满,冲击第三轮时,才有必要借助福地的特性,冲击一拨。
如此分配使用时间,也很符合众人的需求。
中庭和其余三国顿时有点蛋疼。
出于各方面考虑,它们一直不让皇(都)城出现洞府之基。
没洞府之基就没洞府,没洞府哪儿来的福地。
之前还好,代价只是物资流通不太方便,还能接受。
可福地一出,城池再安全繁
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