最开始的时候林寒他们还以为这是鼓神最为不要脸的地方,但是他们很快就明白,这个BOSS最无耻的地方了,这感觉就像是去餐馆吃饭,第一道菜上来一吃,顿时大骂:“靠!还有比这道菜更难吃的吗?!”然后第二道菜上来的时候,明白了,真的有。林寒他们的情况就是如此,最开始的时候以为鼓神的这每5秒1%的最大生命值恢复够无耻了,不过在看见这货把远处的大量怨灵生物部队召唤过来之后,他们才明白,什么叫做更无耻。
“怨灵战鼓:鼓神敲动自己的战鼓,对周围的1200米内所有的怨灵部队提升20%的伤害和15%的移动速度,只要鼓神存在,该效果将会不会消失。”
怨灵战鼓,这技能初略一看好像是个状态类技能,事实上也是如此,这个技能是给怨灵生物进行加持的,不过这个加持效果还有一个负面作用,那就是召唤援军。从战斗开始之后,各种各样的怨灵生物不断的进行着背后突袭,一波又一波的怨灵生物进攻搞得林寒他们是郁闷无比,这其中很大一部分都是黄泉战兵这种有召唤能力的敌人,一次出现那么1000-2000单位,搞得你还不能不打,不然这货数量起来之后,比鼓神都要狠,鼓神还是恢复,这货直接是复制,越拖越危险。
“这么下去不是个办法啊,荒野镖客,你负责殿后,我们这边尽量的先输出鼓神,不然这家伙的生命值又上去了。”
前后的夹击让这个五人小队的输出很快降了下来,本身鼓神就是一个难度极高的BOSS,基础生命恢复加上每5秒的额外恢复,这恢复速度可以让很多普通的队伍都饮恨在这里,林寒他们输出被分散,本身好不容易将鼓神的生命值打了下来,现在又有恢复的迹象了。
这是一个很纠结的地方,在更新之后,龙息其实也是属于魔法伤害的,本身的鼓神魔法抗性就在40%以上,而拥有了守护之后,这个抗性直接提升到50%以上,而冰霜巨龙的龙息属于冰系魔法攻击,林寒看了看这货的冰系抗性,嗯,很不错,目前在加持了守护之后,冰系抗性是65%。
在对付怨灵生物的时候,其实黑暗阵营玩家并不是怎么占据优势的,在战斗上面,敌人的高魔法抗性让这边的施术者英雄与领主很难有完美发挥输出的机会,但是光明阵营就不一样了,在敌人之中,光系抗性是最低的,有些还直接就是负数,等于说是会受到额外的魔法伤害。
不过饶是如此,在副本进度之中,光明阵营玩家也是远远落后于黑暗阵营玩家,原因很简单,他们没有办法处理敌人的尸体,这是一个很致命的问题,伤害高又如何?敌人死亡之后就复活,
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