群星之门的驻地之中,奈瑟此刻正把握着一团星光,神情严肃。
这段时间,他成功的开发出了世界星光联络技术,可以将一些信息传递地已有坐标的世界之中。
然后弄出了星灵招来这个术法。
当然目前这个术法还处于未完成状态。
这个术法原本的目的是,将星光传递信息到其他世界之后,接收到传递信息的人,能够将自身的信息复制一份,然后再传递回来。
回来的途中,会吸纳大量的星光填充这些信息,并让其和本体建立一个相对稳定的联系。
这样的话,目标便能够以星灵的方式出现在他所在的世界,然后一定程度上绕过世界的差异性。
可惜的是目前来说,这些目的只实现了一小部分,因此这个术法还是未完成状态。
“依旧是联系问题。”奈瑟招来一份星灵,观察着星灵的问题,随后得出了结论。
星灵和本体之间的联系,奈瑟采用的是洛肯的影子联系,以及一些建立分身的术法,糅杂了星光传讯之后,得出了这样一个联系。
可惜的是不同世界之间,时空差距太大,之前洛肯的影子投影法,影子不断实化的过程,不单单是在适应世界差异性,还是在适应时空差距。
经过这种适应,在其他世界的人,才能让联系产生某种时空钝化,无视时空差距,相对正常的操控影子。
而如今,星灵因为惰性世界的特殊,已经部分绕过了世界差异性,可以让星灵的力量在这个世界正常施展。
但是却并没有绕过时空差距,也就是说,这个星灵,要和影子一般,经过长达上千年又或者更久的时间,才能和其他世界的本体建立稳定的联系。
哪怕是狼人世界那种时间流速缓慢的世界,这种适应也需要上百年的时间。
没有本体意识操控,这些星灵便只是一个傀儡,还十分的不稳定。
想要这样的傀儡,奈瑟还不如在本地直接用本地的自然之力搓出来好一点。
所以星灵招来,便卡在了星灵和本体的联系这一块上。
如果能够完成即时联系,那么就能发动奈瑟解析出来的部分权重调整技术,将自身的灵魂重心向着星灵偏移,星灵将真正成为本体的分身,代替本体探索异世界。
在星灵招来被卡住的现在,奈瑟便想了一个折中的办法,那就是将星灵加持在这个世界的本土成员身上,让这些成员暂时携带着星灵,加深星灵和这个世界的联系。
星灵毕竟和影子不同,这种联系加深之后,联系产生时空钝化现象的效率,会从原先的上千年,锐减为几年。
一方面能够增强自身己方的力量,另一方面也是帮助星灵蜕变。
群星之门此刻有着大量的成员,身上携带着相应的星灵。
精灵世界的星灵最多,其次便蛇世界,原因便是精灵世界的月
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