是完全无法与之抗衡的。
而所谓的传说级位面商人,实际上就是拥有专有世界的位面商人。不过传说级位面商人本身也是有高下之分的,其掌控世界的程度、掌控世界的数量以及其掌控的世界大小、发展度等等,都是有不同的。对这种数据,经过一个复杂的公式进行换算得出一个值,被用来衡量传说级位面商人的高下,乃是大宇宙中的通用标准之一,被称为传说值。
传说值虽然不能完全表达位面商人的强大程度,但实际上,在绝大多数情况下,传说值还是能够真实的表达位面商人的实力的。否则这标准如何能够被用到今天,以致于整个大宇宙的力量量化系统,都是根据这传说值而衍生出去的?
最基本的传说值为一。
完全掌握一个标准大小的人工专有世界,也就是融合度达到一百满值,其传说值,正好为一。(人工世界的最小大小,就是标准大小。毕竟通过人工控制,能够控制其最小体积。一个标准大小,也就是一个中等的天然世界的大小。)
这是掌握人工专有世界的位面商人的最低值。而根据人工世界的不同大小和开发度,融合度一百的最完美的单个人工世界传说值,可以达到十。
不过,不同的专有人工世界的传说值可以累加。
传说值在一百以下的这个批次,被称为亚传说级位面商人,其实他们是不被视为真正的传说级位面商人的。一般来说,他们的传说值,都不会超过一百。
而一个拥有哪怕最小的天然专有世界满值融合度的位面商人,他的传说值也达到了一百。天然世界比起人工世界的优越性,可见一斑。
一旦超过了,那也是非常引人注目的位面商人了,即使和那些传说值达到了一百以上的真正传说级位面商人相比,也是毫不逊色的。
因为时空道标本身,还是有互斥作用的。位面商人本身的实力越强大,对这种互斥作用的压制能力就越强。
另外,只拥有一个时空道标,融合度的增长只需要时间。可是同时拥有多个时空道标的融合度增加,却同样需要强大的力量和技巧。不但如此,当时空道标的控制者本身的控制能力不足的时候,反而会让融合度都出现下降的趋势。
也只有实力境界达到一定的程度,才能做到让多个时空道标的融合度至少保持不减少。
因此,能够拥有至少十个人工专有世界(实际上这个数字还要更多,完美的单个人工世界数量,不比真正的天然专有世界多),其实力的强大程度也就可见一斑。这样的实力,即使真正的传说级位面商人,也未必能够达到呢!毕竟,天然专有世界的拥有,很多时候,更看运气,而不是实力。当然拥有之后,实力再次,也是非常了得的。
也因此,位面商人
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