一名炮击手肩膀上大炮,朝我轰过来,无可回避开启的佯攻抵挡可,无法挡下这样凶猛的能量轰击,护盾转眼破灭,同时还造成3w+的伤害。
这时对方一名的魔法师朝着我发动攻击一颗巨大橘红色火球迎面扑来!
“轰!”
—3811
这伤害让那人直接傻眼了,咱身上的那些家魔防的首饰可不是盖的,身子一扭朝着这人龙枪劈头盖脸的斩下去,直接将他法师的护盾盾与身体一起斩成两半,直接带起一道白光,连尸体更是被龙气绞碎都没有,在这里挂掉的玩家就直接出地图了。
另一个方向,一名脱离的队伍的敌方战士,在飞速后退中,却冷不防身后一个美丽身影高速逼近,天照身子一晃来的对方身前,血之风暴血色光芒闪烁,身子上连中数下,“咔嚓”一声最后一下切割过对方咽喉间,另一手的战刀猛朝着对方腹部刺进去,直接干掉了!
这时对方的阵型已经是漏洞百出了,大量的光子系怪物杀入,几乎摧枯拉朽的就撕碎了这支越南的大军。
接下来我们还要对方剩余的光子系怪物,虽然越南人替我摆平了不少可还是有很多,进过一个多小时战斗,将周围的怪物杀的干净,杀完之后接着四肢大开躺在地上,休息一会之后去除活性石吸收,同时还拿出修复卷轴,装备已经很破了,毕竟赶紧修理才行,接下来就是收拾战利品,收拾完毕之后继续前进,这一路上碰到的怪物都是三四只聚集在一起,想要没受到损伤便成功打倒牠们绝对是天方夜谭。
战斗时候除了喜欢连续使用大招来造成伤害,我这时候跟愿意多多走位,借着单体技能和普通攻击,进行连续攻击,来给予敌人AI负担——当然负担指的不是让CPU在运算时产生困难,而是在合理的系统规则内,让敌人动作有所迟疑——进而在战斗中形成对自己有利的状态,说通俗点就是用‘智商来欺负电脑!’
我们谨慎地在一头头弯来转去回廊里前进。虽然说靠着侦察技能的帮助,不怕有敌人偷袭,但在坚硬金属地面上产生回音的脚步声,总是令人感到心神不宁。这鬼地方虽然没有光源存在,但由于周围都充满着不可思议的微光,所以还是可以看得见东西。
一路向前除了出行怪物之外,我还发现,周围的金属白光原来,银灰色不知何时转化成淡蓝色,接下来走出一公里的后周围变成了红褐色的金属构成,接下来路上应该是逐渐向上,这一路上金属颜色变成潮湿的蓝色。而且周围环境也出现变化,不再是金属组成的走廊,而是一根根巨大圆柱,圆柱上方完全看不到顶,圆柱上面有着华丽但令人感到不舒服的雕刻,柱底部分整个没入比路面还低的水道当中。整体而言,建筑物给
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