俗话说“打铁要趁热”,游戏运营方面亦是如此,新系统的开启,往往伴随着新的活动来保驾护航。
——选自《棱子凯随笔》
战略地图上的玩家国家的建立,并不是直接占据战略地图上的地图,而是单独开辟的一个地图空间。玩家国家在战略地图上的占据面积仅以玩家国家定都的地图为中心+上、下、左、右四张地图构成。玩家国家定都的地图的上、下、左、右四张地图,则变为向玩家国家地图空间传送的关卡地图。
领取了建国任务奖励的各种玩家国家建筑及奖励,系统公告建国成功之后,棱子面前弹出了随便之国的国家属性面板。
随便之国,0级九阵营国家,国土地图为地上85张+地下25张,其中国都地图1张、国家关卡地图4张、九大阵营每个阵营10张地图、特殊地上地图10张、特殊地下地图1张……
玩家英雄棱子凯为随便之国的国王,获得玩家国家国王专属装备,0级国家王冠。
国家王冠,头部装备,可升级装备,不可掉落装备,随国家等级的提升而提升装备效果。
0级国家王冠效果,战略攻击+1、战略防御+1、魔法力量+1、魔法法力+1、全兵种友好度+1,麾下部队敏捷+1;1级国家王冠效果,战略攻击+2、战略防御+2、魔法力量+1、魔法法力+1、全兵种友好度+2,麾下部队敏捷+1;2级国家王冠效果,战略攻击+2、战略防御+2、魔法力量+2、魔法法力+2、全兵种友好度+3,麾下部队敏捷+1;3级国家王冠效果,战略攻击+3、战略防御+3、魔法力量+3、魔法法力+3、全兵种友好度+3,麾下部队敏捷+2……总之,这是一件很不错的成长型装备。
随棱子一同参加建国任务的其他八名英雄,直接成为了随便之国的国民。棱子对和尚、冰凌、阿骏等未参加建国任务,而英雄等级已经超过10级的英雄,纷纷发送了入国邀请。
成为了随便之国的国民的众英雄,并没有立即行使系统赠送的国民控制的城镇转移入本国内部地图的权利。
而是再棱子的带领下,对于随便之国的国土地图进行探索,熟悉本国的各种地形地图的分部,并简略绘制本国内部的地图……
……
各种玩家的建国任务中,建立单阵营国家和系统联盟定制国家的,通常只要完成三到五个任务,即可建国成功,甚至有如同战国公会德川家那样触发隐藏任务的,只要完成一个特殊的任务场景,就能建国成功!
第一波的玩家建国热潮,在需要完成九个任务才能建国的随便之国建国成功后,大约一个小时就开始消退了,建国成功的系统公告开始越来越少。建国成功的玩家们纷纷赶往战略地图。
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