声东击西,中国古代三十六计之中的第六计,属于胜战计。
造成要攻打东边的声势,实际上却攻打西边。使对方产生错觉而出奇制胜的一种战术。
——选自《棱子凯随笔》
随便之国的东面国家关卡。
罗利安子爵派来的拉兹罗,带领着五名圣堂阵营的骑士NPC英雄,出现在了这个方向。显然是要与沼泽阵营的克巴斯所带的部队一起,对于随便之国,形成两面夹击之势,让随便之国的兵力首尾不能相顾吧?!
在西面国家关卡的攻城战开始后。拉兹罗这边,几乎同时,也发动了攻城战。
这个时候就能发现NPC英雄与NPC英雄之间的AI风格,是完全不同的了。
拉兹罗没有像克巴斯一样派出手下的英雄去先行试探攻城,而是他自己对着宁霜驻守的随便之国的东面国家关卡,直接就发动了攻城战!
攻城战的战斗空间中,斧枪兵、神射手、皇家狮鹫、十字军、祭祀、冠军骑士。拉兹罗麾下除了天使系兵种外,其他圣堂阵营常规兵种,都有配置,而其中十字军兵种,共带了四队,不出意外的话,拉兹罗还是个十字军系兵种专长的英雄。
另一边的克巴斯麾下的小弟英雄,都带着投石车,身为这一边带队的主帅,拉兹罗自然也是拥有着投石车的!
两颗巨石,接连被投石车抛投到空中,随便之国东面国家关卡的守城战开始了……
……
虽然NPC蜥蜴人英雄麾下能直接攻入城内的飞行部队,或被全灭,或被控制住,但是绫绮的战况依然不能过早的乐观。
攻城方的投石车再次投出两颗巨石。
轰!第一颗巨石就将之前已经被砸得摇摇欲坠的那一面城墙直接轰塌!另一颗巨石砸在了临近倒塌的城墙旁边的城墙上!
城防的箭塔自动射击,箭塔AI的判定方式,未有敌军进入城墙内部时,敌方远程部队为第一的打击目标;有敌方部队进入城墙内后,进入城墙内部的敌人成为首要打击目标。
没用上所有箭塔的伤害,城内剩余的残存龙蝇部队,就被射杀干净,箭塔最后的几箭的攻击目标,又转回到了城外的蜥蜴人弓箭手身上。
第二轮开始,银飞马骑士变为全场敏捷最高的单位,本轮最先移动,也为绫绮抢夺了先手施法的权利。绫绮这一回合依然选择可以受到高级气系魔法专精加持的气系魔法。加速术,绫绮麾下所有兵种获得了敏捷+2的效果。
近战部队排列在城墙前,准备堵口,远程部队目标定在了强力蛇皮兽的身上。
距离已经被轰塌的城墙处最近的那队巨蜥部队,直接爬进了护城河内,受到了护城河水的伤害,但下一次行动就能从倒塌的城墙处进入到城内。
剩余的另一队巨蜥部队、混乱九头蛇部队和强力蛇皮兽部队
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