不能!
那么,飞雷神需要靠什么移动呢?答案是,靠飞雷神印记!
这就是破局点!
飞雷神想要移动,必须依靠飞雷神印记,这是飞雷神的优势,也是劣势!
只要......
镜人微微一笑,金色的巨剑在须佐能乎的右手中汇聚成形。
【我知道该怎么对付你了,千手扉间!】
没有任何废话,镜人的须佐能乎抬起剑就是对着扉间一斩而下!
破败之剑,无视距离!
如同预料中一样,无视距离这一点虽然让人意想不到,可多年的战斗直觉还是让扉间在最后一刻使用飞雷神避开了这一剑。
镜人的笑容不减。
扉间移动后,出现的位置是,左前方,那里有一个印记!
很好!
须佐能乎抬起剑,再一次挥砍而下。
蓝光一闪,扉间再一次躲开了。
这次是镜人的正后方!
第二个印记点!
须佐能乎转过身,抬起剑,再一次挥砍向扉间。
蓝光一闪,扉间再一次消失了。
这一次,扉间出现在了镜人的右方。
第三个印记点!
就这样,镜人不停的快速攻击扉间,逼迫扉间不停的使用飞雷神,从而记住扉间的飞雷神印记点。
扉间本人却对此一无所知,甚至还有些好笑的看着镜人的攻击。
这倒是不是说扉间傻,察觉不出镜人的目的,而是,目前整个忍界,知道飞雷神需要印记移动的人,有几个?只有扉间一个人!
在这样的情况下,扉间当然是默认镜人不知道这一点了,只要不知道飞雷神需要印记移动这一点,自然就没办法针对飞雷神使用者。
再退一步说,就算镜人知道飞雷神需要印记移动这一点,还记住了扉间的所有印记点,他又能怎么样呢?
他能一个人同时锁死那么多个印记点吗?
显然是不可能的!
他只能使用分身术才能同时锁死所有印记点,可问题又来了,面对一个分身,扉间那里需要使用飞雷神跑呢?直接打灭不就得了?分身可比不过本体!
所以,飞雷神就是这么无解,你就算知道机制,就算知道要怎么克制飞雷神,你也需要有相应的条件才行。
原著中,记住印记点,从而针对飞雷神这一个办法,只有四代雷影做过,那么,四代雷影凭的是什么?凭的是他极其快的肉身移动速度,凭的是他能在一瞬间到达任何一个印记点!
可就算是这样强大的条件,还是输给了水门。
所以,不管是谁来到这里,了解一切后,都不觉得镜人能把扉间怎么样。
不为其他,只因为,飞雷神实在太bug了!
在进攻方面,飞雷神或许不是一等一的能力,但在保命上面,飞雷神说第二,没人敢说第一!
数分钟后,连续的攻击下,镜人发现了,他的周围一共有六个飞雷神印记点,分别是,正前方、左前方、正后方、
请收藏:https://m.aysk.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)